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#App-Entwicklung
3 Beiträge mit diesem Tag.

Native Apps vs. Cross-Platform: Was lohnt sich 2026 wirklich?
Native App mit Swift und Kotlin oder Cross-Platform mit Flutter und React Native? Ehrlicher Vergleich mit Zahlen, Praxisbeispielen und klarer Empfehlung.

Netzwerkstatus in SwiftUI überwachen mit NWPathMonitor
Network Monitoring in SwiftUI mit NWPathMonitor und @Observable implementieren. Mit ContentUnavailableView, Environment-Injection und Tipps zum Testen auf echten Geräten.

SwiftUI Dark Mode implementieren: Der komplette Guide
SwiftUI Dark Mode richtig umsetzen mit Systemfarben, Asset-Katalogen, @Environment und manuellem Toggle. Inklusive typischer Fehler und Best Practices.
Worum es hier geht
App-Entwicklung umfasst bei Pixzl native iOS-Apps mit SwiftUI, plattformübergreifende Lösungen und alle Themen rund um App-Store-Release, In-App-Purchases, Push-Notifications und CI/CD für Mobile-Projekte. Die Beiträge unter diesem Tag sind praxisorientiert: konkrete Code-Beispiele, vermeidbare Fallstricke aus echten Projekten und die Patterns, die wir in unseren eigenen Apps wie Pixzl Reading und DockPin produktiv einsetzen.
Häufige Fragen
Welche Plattformen werden hier behandelt?
Schwerpunkt iOS und macOS via SwiftUI. Cross-Platform-Themen (Flutter, React Native) tauchen vereinzelt auf, wenn sie für hybride Setups relevant sind, sind aber nicht der Fokus.
Für welches Erfahrungslevel sind die Artikel gedacht?
Überwiegend für Entwickler mit Swift- oder iOS-Grundlagen. Wir setzen voraus, dass du Xcode öffnen und ein Projekt aufsetzen kannst, erklären aber die Konzepte hinter jedem Pattern in eigenen Worten — keine Copy-Paste-Tutorials.
Werden Beta-APIs abgedeckt?
Ja, wenn relevant. Wir markieren Beta-Inhalte deutlich und schreiben dazu, ab welcher iOS-/macOS-Version etwas verfügbar ist. Beiträge zu finalen APIs werden nach Release nochmal überprüft und aktualisiert.
Gibt es zu jedem Artikel Code-Beispiele?
Fast immer. Wo es um Architektur-Konzepte geht, sind die Beispiele kompakte Snippets; wo es um konkrete Features geht, gibt es voll lauffähigen Code samt erklärtem Build-Setup.