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#Swift

3 Beiträge mit diesem Tag.

Worum es hier geht

Swift ist die Apple-Programmiersprache, die bei Pixzl für iOS- und macOS-Apps zum Einsatz kommt. Beiträge unter diesem Tag behandeln moderne Swift-Features (Concurrency, Macros, Result Builders), Type-System-Patterns, Performance-Optimierung, Interop mit C/Objective-C und die Entwicklung mit Swift Package Manager. Schwerpunkt ist Swift-spezifisch — SwiftUI- und Framework-Themen haben eigene Tags.

Häufige Fragen

Welche Swift-Versionen werden abgedeckt?

Aktuelle Major-Version und eine zurück. Beiträge zu älteren Versionen werden archiviert und mit Hinweis versehen — Swift entwickelt sich schnell und API-Breaking-Changes sind nicht selten.

Sind die Artikel für iOS-, macOS-, watchOS- oder serverseitige Swift-Entwicklung?

Schwerpunkt iOS und macOS. Server-Side-Swift (Vapor, Hummingbird) wird nur dort behandelt, wo Pixzl konkret damit Erfahrung hat — selten. visionOS bei Bedarf.

Wie tief geht es in Concurrency-Themen?

Praktische async/await-Patterns, Actor-Isolation, Sendable-Konformität — alles, was du für moderne Apps brauchst. Theoretische Concurrency-Internals nur dort, wo sie ein konkretes Bug-Symptom erklären.

Werden Swift Macros behandelt?

Ja, seit Swift 5.9. Sowohl Anwendungs-Beispiele (eigene Macros schreiben, populäre Macros aus dem Ecosystem) als auch Performance-Implikationen beim Build.